تد چیانگتد چیانگ

تد چیانگ، نویسندهٔ پرکار و مشهور علمی‌تخیلی و نامزد و برندهٔ جوایز ادبی متعدد، به خاطر داستان‌های متفکرانه‌اش شناخته شده است. او به طرزی بی‌همتا مفاهیم گمانه‌زن را با پرسش‌های فلسفی عمیق تلفیق می‌کند. چیانگ، با سبکی حداقلی و تمثیلی داستان‌هایی خلق می‌کند که به پیچیدگی‌های وجود، فناوری و شرایط انسانی می‌پردازند و خوانندگان را در حیرت از مرزهای واقعیت و تخیل می‌گذارد. آثار وی، از جمله «داستان زندگی تو» که به فیلم «ورود» الهام بخشید، استعداد برجسته او در بررسی ایده‌های پیچیده به روشی مختصر و مؤثر را به نمایش می‌گذارد.
او ده‌ها رمان و مجموعهٔ داستان کوتاه نوشته و منتشر کرده است.

 

مدخل تد چیانگ در ویکیپدیا

 

داستان «چرخهٔ زندگی اشیای نرم‌افزاری»، که مشتمل بر ده فصل است، به دست توانای مهدی بنواری ترجمه و با اجازهٔ رسمی نویسنده و برای اولین بار به صورت پاورقی در «فضای استعاره» منتشر شده است.


آثار در فضای استعاره


چرخهٔ زندگی اشیای نرم‌افزاری - تد چیانگ - مهدی بنواری

چرخهٔ زندگی اشیای نرم‌افزاری – ۱۰

تلاش برای جذب سرمایه چندان موفقیت‌آمیز نیست و فشار روانی محبوس بودن در دیتاارث دیجی‌موها را حسابی فرسوده کرده است. تا این که شرکتی به نام باینری‌دیزایر اعلام می‌کند که قصد دارد عروسک‌های سکس فیزیکی و مجازی تولید می‌کند.

چرخهٔ زندگی اشیای نرم‌افزاری - تد چیانگ - مهدی بنواری

چرخهٔ زندگی اشیای نرم‌افزاری – ۹

آنا همچنان در بررسی راه‌های حفظ دیجی‌موها است بدون وادار کردنشان به کارهایی که با معیارهای انسانی غیرانسانی محسوب می‌شوند؛ همان‌هایی که برای فرزندانمان هم نمی‌خواهیم. آیا دیجی‌موها می‌توانند به عنوان شخص حقوقی ثبت شوند و درآمدزایی کنند؟

چرخهٔ زندگی اشیای نرم‌افزاری - تد چیانگ - مهدی بنواری

چرخهٔ زندگی اشیای نرم‌افزاری – ۸

بحث در باب واگذاری دیجی‌موها به شرکت نام باینری‌دیزایر برای عرضهٔ عروسک‌های سکس فیزیکی و مجازی برای برون‌رفت از شرایط عملی و مالی دشوار صاحبانشان بالا گرفته است. آنا به شدت مقاومت می‌کند و نمی‌پذیرد این آخرین راه باشد.

چرخهٔ زندگی اشیای نرم‌افزاری - تد چیانگ

چرخهٔ زندگی اشیای نرم‌افزاری – ۷

تلاش برای جذب سرمایه چندان موفقیت‌آمیز نیست و فشار روانی محبوس بودن در دیتاارث دیجی‌موها را حسابی فرسوده کرده است. تا این که شرکتی به نام باینری‌دیزایر اعلام می‌کند که قصد دارد عروسک‌های سکس فیزیکی و مجازی تولید می‌کند.

چرخهٔ زندگی اشیای نرم‌افزاری - تد چیانگ

چرخهٔ زندگی اشیای نرم‌افزاری – ۶

دو سال از خلق دیجی‌موها می‌گذرد و زندگیشان کنار آدم‌ها ادامه دارد. با پاندمی آنفلوآنزای اخیر رکود اقتصادی می‌آید و تغییراتی را در جهان‌های مجازی باعث می‌شود. حفظ دیجی‌موها به چالشی روزانه تبدیل شده است.

چرخهٔ زندگی اشیای نرم‌افزاری - تد چیانگ

چرخهٔ زندگی اشیای نرم‌افزاری – ۵

شکست آزمایش‌های گرم‌خانه‌ها در پدید آوردن تمدن‌های مینیاتوری باعث شده تا علاقهٔ عمومی به اشکال حیات دیجیتال افت کند. آنا جَکس را با خود به «محاصرهٔ بهشت » می‌آورد.

چرخهٔ زندگی اشیای نرم‌افزاری - تد چیانگ

چرخهٔ زندگی اشیای نرم‌افزاری – ۴

سال بسته شدن بلوگاما پر از تغییرات مختلف در زندگی درِک است. اما از آن طرف زندگی با مارکو و پولو جریان بی‌پایانی از شگفتی‌هاست. درک هر دو را با هم به سرپرستی گرفته است.

چرخهٔ زندگی اشیای نرم‌افزاری

چرخهٔ زندگی اشیای نرم‌افزاری – ۳

در طی یک سال بعد، پیش‌بینی آیندهٔ بلوگاما از آفتابی به غلیظ ابری تغییر می‌کند. شتریان بیشتر و بیشتری دیجی‌مو خود را تعلیق می‌کنند. سرنوشت دیجی‌موها با ابهام روبه‌رو است.

چرخهٔ زندگی اشیای نرم‌افزاری

چرخهٔ زندگی اشیای نرم‌افزاری – ۲

دیجی‌مو‌های بلوگاما حسابی می‌گیرند. در اولین سال انتشار، صد هزار نفر آن‌ها را می‌خرند و دیگر شرکت‌ها هم موتورهای ژنومی خود را به بازار عرضه می‌کنند.
و این همه را سرخوش می‌کند.

چرخهٔ زندگی اشیای نرم‌افزاری – ۱

آنا آلوارادو، عضو تیم توسعهٔ حیوانات خانگی دیجیتال هوشمند، موسوم به «دیجی‌مو» است. دیجی‌موها فراتر از تکه‌های کد نرم‌افرازند؛ موجوداتی پیچیده و تکامل‌یابنده که صاحبانشان را از لحاظ احساسی درگیر می‌کنند.